Описание
Инквизитор - класс категории Стрелков.
- Броня : кожаная кираса Protection 2, кольчужные поножи Protection 1, кожаные ботинки Protection 1
- Оружие : золотой топор
- Постоянные эффекты : -
- Предметы : святая вода, кристал 18 шт., каратель
- Расса : человек/демон
Скиллы
1. Каратель
Каратель - магическое оружие по принципу действия похожее на огнестрел. Для выстрелов использует кристаллы, как боеприпас.
Характеристики:
- Максимальная вместимость снарядов: 2 кристалла
- Возможность стрелять как 2, так и 1 кристаллом. При выстреле каждый кристалл разделяется на 4 дробинки.
- Полный выстрел (2 кристаллами) требует зарядки Карателя на 100%. Неполный выстрел (1 кристалл) возможен при зарядке от 50%.
- Длительность полной перезарядки: 12 секунд.
- В демонической форме Инквизитор заряжает его вдвое быстрее.
- При выстреле есть отдача (-0.6f).
- Существует отклонение для каждого из кристаллических обломков, рассчитываемое по формуле:
double beta = (spread / MAX_DISTANCE) * distance; double rX = (Math.random() * 2 * beta) - beta; double rY = (Math.random() * 2 * beta) - beta; double rZ = (Math.random() * 2 * beta) - beta; return new Vector(finalPoint.getX() + rX, finalPoint.getY() + rY, finalPoint.getZ() + rZ);
- на шифте стоя - 0.8f
- стоя - 1f
- в бегу - 1.5f
- в бегу на шифте - 2f
В свою очередь каждая кристалическая дробинка :
- Разбивает любые зелья, в том числе грави-зелье Наемника.
- Отбивает огненный шар Убийцы.
- Наносит урон тотемам Варвара, тесле Паромеханика, мортире Корсара.
- Детонирует ракетный заряд Наемника.
- Воздействует на вражеских существ (волки, медведи, лошади, попугаи, зомби, скелеты, страйдеры, ослы, пауки, ядовитые пауки, чешуйницы, эндер-чешуйницы) следующим образом :
- Не действует на сущность, если у того есть эффект Рекомпозиции. Кристалическая дробинка пролетает насквозь
- В демонической форме Инквизитор наносит каждой дробинкой 2.2 урона, накладывает слабость 1-ого уровня длительностью 8 секунд, получает при этом силу 1-ого уровня длительностью 8 секунд, с шансом 15% поджигает цель на 8 секунд.
- В обычной форме Инквизитор наносит каждой дробинкой 2.2 урона по обычным целям, 4.4 урона по нежити, 2.2 урона по демонам, накладывая при этом слабость 2-ого уровня длительностью 14 секунд.
- Получают отдачу 0.8f
- Базовый урон 2.2 единицы урезается в 1.7 раз, если дробинка попала в щит врагу.
2. Святая вода/Проклятая вода
2.1 Святая вода
На союзных целей святая вода накладывает :
- Снимает негативные эффекты (аналогично как молитва Рыцаря)
- Дает эффект моментального исцеления 2-ого уровня
- Дает эффект регенерации 1-ого уровня длительностью 8 секунд
Святая вода имеет 1 важное свойство - способность воскрешать павших союзников (только игроков, которые погибли в человеческой форме).
Работает это следующим образом:
- Инквизитор видит места, где погибли союзники.
- При попадании святой воды на это место, стандартный процесс возрождения прервется, начнется процесс воскрешения.
- Через 4 секунды павший союзник воскреснет там, где умер.
- На вражеские цели святая вода накладывает:
- наносит 12 урона нежити
- накладывает слабость 2-ого уровня длительностью 14 секунд демоническим существам
2.2 Проклятая вода
Дает стамину 20 секунд Инквизитору (это означает, что он будет находится в демонической форме несмотря на текущий уровень здоровья)
На вражеские цели проклятая вода накладывает :- Все негативные эффекты 1-ого уровня (включая поджог) длительностью 8 секунд.
Проклятая вода имеет 1 важное свойство - способность влиять на время возрождения павших врагов (только игроков, которые погибли в человеческой форме).
Работает это следующим образом:
- Инквизитор видит места, где погибли противники.
- При попадании проклятой воды на это место, враг будет возрождаться на 16 секунд дольше.
- Стоит отметить, что в состоянии, когда проклятая или святая вода разбилась, все живые существа получают базовые свойства кроме эффекта воскрешения или задержки респауна.
3. Превращение в демона
Когда у Инквизитора меньше 50% здоровья и нет стамины от проклятой воды (читай выше), он превращается в демона. Хочу уточнить, что период между превращениями - 1 секунда.
При переходе в демоническое состояние с Инквизитором происходит следующее :
- у него меняется цвет нагрудника
- кристалические дробинки иначе воздействуют на вражеские цели, это было описано выше. Так же они тоже визуально меняют окрас
- святая вода превращается в проклятую, и наоборот, при переходе в человеческую форму
- получает бесконечную силу 1-ого уровня
- получает бесконечную огнестойкость
- получает бесконечную спешку 2-ого уровня
4. Пиршество
Когда Инквизитор в демонической форме убивает вражеского игрока, все союзные существа в радиусе 12 блоков получают силу 1-ого уровня
длительностью 8 секунд.